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Bitwise Operations in React

Bitwise Operations in React

面试题:React 中哪些地方用到了位运算?

Baisc knowledge of Bit Operations

所谓二进制,指的就是以二为底的一种计数方式。

十进制0123456789101112131415
二进制0000000100100011010001010110011110001001101010111100110111101111
八进制012345671011121314151617
十六进制0123456789ABCDEF

我们经常会使用二进制来进行计算,基于二进制的位运算能够很方便的表达 “”。

例如一个后台管理系统,一般的话会有针对权限的控制,一般权限的控制就使用的是二进制:

// 各个权限
permissions = {
  SYS_SETTING: {
    value: 0b10000000,
    info: '系统重要设置权限',
  },
  DATA_ADMIN: {
    value: 0b01000000,
    info: '数据库管理权限',
  },
  USER_MANG: {
    value: 0b00100000,
    info: '用户管理权限',
  },
  POST_EDIT: {
    value: 0b00010000,
    info: '文章编辑操作权限',
  },
  POST_VIEW: {
    value: 0b00001000,
    info: '文章查看权限',
  },
}

再例如,在 Linux 操作系统里面,x 代表可执行权限,w 代表可写权限,r 代表可读权限,对应的权限值分别就是 1、2、4(2 的幂次方)

使用二进制来表示权限,首先速度上面会更快一些,其次在表示多种权限的时候,会更加方便一些。

比如,现在有 3 个权限 A、B、C...

根据不同的权限做不同的事情:

if (value === A) {
  // ...
} else if (value === B) {
  // ...
}

在上面的代码中,会有一个问题,目前仅仅只是一对一的关系,但是在实际开发中,往往有很多一对多的关系,一个 value 可能会对应好几个值。

那这个时候如果还是采用这种方式判断,会让 if else 代码块异常庞大。

Bitwise-Operations-in-React-1

二进制相关的运算规则:

  • (&) :只要有一位数为 0,那么最终结果就是 0,也就是说,必须两位都是 1,最终结果才是 1
  • (|) : 只要有一位数是 1,那么最终结果就是 1,也就是说必须两个都是 0,最终才是 0
  • (~) : 对一个二进制数逐位取反,也就是说 0、1 互换
  • 异或 (^) : 如果两个二进制位不相同,那么结果就为 1,相同就为 0
1 & 1 = 1

0000 0001
0000 0001
---------
0000 0001

1 & 0 = 0

0000 0001
0000 0000
---------
0000 0000

1 | 0 = 1

0000 0001
0000 0000
---------
0000 0001

1 ^ 0 = 1

0000 0001
0000 0000
---------
0000 0001

~3
0000 0011
// 逐位取反
1111 1100
// 计算结果最终为 -4(涉及到补码的知识)

接下来来看一下位运算在权限系统里面的实际运用:

下载打印查看审核详细删除编辑创建
00000000

如果是 0,代表没有权限,如果是 1,代表有权限

0000 0001 代表只有创建的权限,0010 0011 代表有查看、编辑以及创建的权限

Add Permissions

直接使用或运算即可。

0000 0011 目前有创建和编辑的权限,我们要给他添加一个查看的权限 0010 0000

0000 0011
0010 0000
---------
0010 0011

Remove Permissions

可以使用异或

0010 0011 目前有查看、编辑和创建,取消编辑的权限 0000 0010

0010 0011
0000 0010
---------
0010 0001

Check whether have a certain permission

可以使用与来进行判断

0011 1100 (查看、审核、详细、删除) ,判断是否有查看 (0010 0000) 权限、再判断是否有创建 (0000 0001) 权限

0011 1100
0010 0000
---------
0010 0000

// 判断是否有“查看”权限,做与操作时得到了“查看”权限值本身,说明有这个权限
0011 1100
0000 0001
---------
0000 0000

// 最终得到的值为 0,说明没有此权限

通过上面的例子,我们会发现使用位运算确确实实非常的方便,接下来我们就来看一下 React 中针对位运算的使用。

Bit operations in React

  • FiberFlags
  • Lane 模型
  • 上下文

Fiber Flags

在 React 中,用来标记 Fiber 操作的 Flags,使用的就是二进制

export const NoFlags = /*                      */ 0b000000000000000000000000000
export const PerformedWork = /*                */ 0b000000000000000000000000001
export const Placement = /*                    */ 0b000000000000000000000000010
export const DidCapture = /*                   */ 0b000000000000000000010000000
export const Hydrating = /*                    */ 0b000000000000001000000000000
// ...

这些 Flags 就是用来标记 Fiber 状态的。

之所以要专门抽离 Fiber 的状态,是因为这种操作是非常高效的。针对一个 Fiber 的操作,可能有增加、删除、修改,但是我不直接进行操作,而是给这个 Fiber 打上一个 Flags,接下来在后面的流程中针对有 FlagsFiber 统一进行操作。

通过位运算,就可以很好的解决一个 Fiber 有多个 Flags 标记的问题,方便合并多个状态

// 初始化一些 flags
const NoFlags = 0b00000000000000000000000000
const PerformedWork = 0b00000000000000000000000001
const Placement = 0b00000000000000000000000010
const Update = 0b00000000000000000000000100

// 一开始将 flag 变量初始化为没有 flag,也就是 NoFlags
let flag = NoFlags

// 这里就是在合并多个状态
flag = flag | PerformedWork | Update

// 要判断是否有某一个 flag,直接通过 & 来进行判断即可
//判断是否有  PerformedWork 种类的更新
if (flag & PerformedWork) {
  //执行
  console.log('执行 PerformedWork')
}

//判断是否有 Update 种类的更新
if (flag & Update) {
  //执行
  console.log('执行 Update')
}

if (flag & Placement) {
  //不执行
  console.log('执行 Placement')
}

Lane Model

Lane 模型也是一套优先级机制,相比 SchedulerLane 模型能够对任务进行更细粒度的控制。

在 React 中,"lane"模型和"Scheduler"是两个不同的概念,具有不同的作用和功能。

  1. Lane 模型(Lane Model):Lane 模型是 React Fiber 架构中的一部分,用于跟踪和管理组件更新的优先级。它通过将不同类型的更新任务划分为不同的优先级级别(如 Sync、Batched、Idle 等),从而实现更细粒度的调度和控制。Lane 模型通过位运算的方式表示不同的任务优先级,以便进行高效的状态管理和更新调度。
  2. Scheduler:Scheduler 是 React 中负责任务调度和协调的模块。它负责根据任务的优先级,将任务分配给适当的执行环境(如浏览器的事件循环),以确保任务在适当的时间执行。Scheduler 利用 Lane 模型中的优先级信息,根据任务的紧急程度和可用资源进行智能调度,以提高应用程序的性能和响应能力。

总结:Lane 模型是 React Fiber 架构中用于管理组件更新优先级的机制,而 Scheduler 是负责任务调度和协调的模块。Lane 模型通过位运算表示不同的任务优先级,Scheduler 利用 Lane 模型的信息进行智能调度,以提高 React 应用程序的性能。

export const NoLanes: Lanes = /*                        */ 0b0000000000000000000000000000000
export const NoLane: Lane = /*                          */ 0b0000000000000000000000000000000

export const SyncLane: Lane = /*                        */ 0b0000000000000000000000000000001

export const InputContinuousHydrationLane: Lane = /*    */ 0b0000000000000000000000000000010
export const InputContinuousLane: Lane = /*             */ 0b0000000000000000000000000000100
// ...

例如在 React 源码中,有一段如下的代码:

// Lanes 一套 Lane 的组合
function getHighestPriorityLanes(lanes) {
  // 从 Lanes 这一套组合中,分离出优先级最高的 Lane
  switch (getHighestPriorityLane(lanes)) {
    case SyncLane:
      return SyncLane
    case InputContinuousHydrationLane:
      return InputContinuousHydrationLane
    case InputContinuousLane:
      return InputContinuousLane
      // ...
      return lanes
  }
}

// Lane 在表示优先级的时候,大致是这样的:
// 0000 0001
// 0000 0010
// 0010 0000
// Lanes 表示一套 Lane 的组合,比如上面的三个 Lane 组合到一起就变成了一个 Lanes 0010 0011
// getHighestPriorityLane 这个方法要做的事情就是分离出优先级最高的
// 0010 0011 ----> getHighestPriorityLane -----> 0000 0001

export function getHighestPriorityLane(lanes) {
  return lanes & -lanes
}

假设现在我们针对两个 Lane 进行合并

const SyncLane: Lane = /*                        */ 0b0000000000000000000000000000001
const InputContinuousLane: Lane = /*             */ 0b0000000000000000000000000000100

合并出来就是一个 Lanes,合并出来的结果如下:

0b0000000000000000000000000000001
0b0000000000000000000000000000100
---------------------------------
0b0000000000000000000000000000101

0b0000000000000000000000000000101 是我们的 Lanes,接下来取负值

-lanes = 0b1111111111111111111111111111011

对于二进制数0b0000000000000000000000000000101(表示十进制数 5),取其负值的过程如下:

  1. 首先将该二进制数取反(按位取反),即将 0 变为 1,将 1 变为 0,得到0b1111111111111111111111111111010

  2. 然后对取反后的二进制数进行加 1 操作。

    0b1111111111111111111111111111010 + 1 = 0b1111111111111111111111111111011

  3. 最终得到的二进制数为0b1111111111111111111111111111011,表示其负值。根据补码表示法,该二进制数对应的十进制值为-5。

因此,二进制数0b0000000000000000000000000000101的负值为 -5。

最后一步,再和本身的 Lanes 做一个 & 操作:

0b0000000000000000000000000000101
0b1111111111111111111111111111011
---------------------------------
0b0000000000000000000000000000001

经过 & 操作之后,就把优先级最高的 Lane 给分离出来了。

Context

在 React 源码内部,有多个上下文:

// 未处于 React 上下文
export const NoContext = /*             */ 0b000
// 处于 batchedUpdates 上下文
const Batche render 阶段
export const RenderContext = /*         */ 0b010
// 处于 commit 阶段
export const CommitContext = /*         */ 0b100

当执行流程到了 render 阶段,那么接下来就会切换上下文,切换到 RenderContext

let executionContext = NoContext // 一开始初始化为没有上下文
executionContext |= RenderContext

在执行方法的时候,就会有一个判断,判断当前处于哪一个上下文

// 是否处于 RenderContext 上下文中,结果为 true
;((executionContext & RenderContext) !==
  NoContext(
    // 是否处于 CommitContext 上下文中,结果为 false
    executionContext & CommitContext
  )) !==
  NoContext

如果要离开某一个上下文

// 从当前上下文中移除 RenderContext 上下文
executionContext &= ~RenderContext
// 是否处于 RenderContext 上下文中,结果为 false
;(executionContext & CommitContext) !== NoContext

Answers to quesitons

题目:React 中哪些地方用到了位运算?

参考答案:

位运算可以很方便的表达“”。在 React 内部,像 Flags、状态、优先级等操作都大量使用到了位运算。

细分下来主要有如下的三个地方:

  • FiberFlags
  • Lane 模型
  • 上下文